İçeriğe geç

Yazılım ve İnternet — Oyun gelirlerinde yavaşlama

Çin'in çevrimiçi eğlence sektöründe oyun gelirleri Ağustos'ta beklendiği gibi yavaşlarken yapay zeka uygulamalarındaki ilerleme öne çıkıyor.

audio-thumbnail
Yazıyı dinle · Yapay zekâ ile seslendirilmiştir
0:00
/455

Çin'in çevrimiçi eğlence sektöründe oyun gelirleri Ağustos'ta beklendiği gibi yavaşlarken yapay zekâ uygulamalarındaki ilerleme öne çıkıyor. UBS, eğlence sektörü içinde çevrimiçi oyun ve yapay zekâ liderlerine pozitif bakışını koruyor ve tercih listesinde Tencent, NetEase, Kuaishou ile Bilibili'ye yer veriyor.

Oyun gelirleri büyümeyi yavaşlatıyor

UBS'ın Evidence Lab verilerine dayalı tahminine göre Çin'in mobil oyun geliri Ağustos'ta yıllık bazda yüzde 7 arttı ve aylık bazda yatay seyretti. Temmuz ve ikinci çeyrekte yıllık artış sırasıyla yüzde 8 / yüzde 10 olmuştu.

Harika! Başarıyla kaydoldunuz.

Tekrar hoş geldiniz! Başarıyla giriş yaptınız.

Başarıyla Dragonomi abonesi oldunuz.

Başarılı! Giriş yapmak için sihirli bağlantıyı e-postanızda kontrol edin.

Başarılı! Fatura bilgileriniz güncellendi.

Faturanız güncellenmedi.