Tüketim — Oyun ve müzikte dijitalleşme ve yakınsama ivmesi

Hindistan medya sektöründe oyun ve müzik, düzenleyici sıfırlama ve dijitalleşmenin etkisiyle yeniden şekillenirken oyuncu tabanı 520 milyonda sabit kaldı ve müzik abonelikleri yıllık yüzde 30-40 büyüme gösteriyor.

audio-thumbnail
Yazıyı dinle · Yapay zekâ ile seslendirilmiştir
0:00
/423

Hindistan medya sektöründe oyun ve müzik, düzenleyici sıfırlama ve dijitalleşmenin etkisiyle yeniden şekillenirken oyuncu tabanı 520 milyonda sabit kaldı ve müzik abonelikleri yıllık yüzde 30-40 büyüme gösteriyor. Oyun, müzik, video ve canlı eğlence arasındaki sınırların belirsizleşmesi, fikri mülkiyet sahipleri için çoklu formatlarda gelir elde etme fırsatı yaratıyor. Premium ve odaklı içerik teklifleri geniş ve düşük maliyetli seçeneklerden daha iyi performans gösterirken, değerin nerede birikeceğini platform ve fikri mülkiyet sahipliği belirleyecek.

Harika! Başarıyla kaydoldunuz.

Tekrar hoş geldiniz! Başarıyla oturum açtınız.

Dragonomi 'a başarıyla abone oldunuz.

Başarılı! Giriş yapmak için sihirli bağlantıyı e-postanızda kontrol edin.

Başarılı! Fatura bilgileriniz güncellendi.

Faturanız güncellenmedi.